Introdução prática à BitDogLab

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Sobre o curso

BitDogLab - imagem cursos - entrada NOV24

Este curso oferece uma introdução aos fundamentos da programação física usando a plataforma BitDogLab. O material organizado aqui foca na aplicação prática e na aprendizagem interativa, permitindo que os estudantes construam seus próprios projetos de maneira interdisciplinar, proporcionando uma experiência de aprendizagem abrangente e prática. O uso da BitDogLab visa reduzir frustrações comuns com protoboards e maximizar o engajamento por meio de projetos interativos e o uso de aprendizado assistido por Inteligência Artificial, facilitando uma introdução suave e eficaz ao aprendizado baseado em projetos com apoio da tecnologia, programação e dos sistemas embarcados.

Tecnologia Aberta com Acessibilidade:

Todas as informações e materiais oferecidos aqui são baseados em tecnologia aberta, o que significa que são open hardware e open software. Dessa forma, garantimos que não haverá cobranças de mensalidades ou taxas embutidas, promovendo uma maior inclusão e acesso universal. As receitas de fabricação da placa BitDogLab também são totalmente abertas, permitindo que o usuário decida se prefere comprar a versão “faça você mesmo” ou optar pela praticidade da versão já montada. Essa flexibilidade beneficia especialmente educadores que buscam recursos acessíveis para o ensino de tecnologia, estudantes interessados em explorar a eletrônica e entusiastas do DIY, que valorizam a capacidade de modificar e adaptar suas ferramentas de aprendizado conforme suas necessidades específicas.

Objetivos do Curso:

  • Oferecer uma experiência segura e empolgante envolvendo uma placa eletrônica e programação.
  • Aprender a programar microcontroladores usando MicroPython e a Interface de Desenvolvimento Integrado (IDE) Thonny.
  • Desenvolver habilidades em projetos com circuitos eletrônicos e programação sem uma protoboard.
  • Implementar e solucionar problemas em projetos simples que envolvem sensores, atuadores e periféricos.
  • Aprender a usar ferramentas tecnológicas para explorar recursos de automação e robótica educacional.
  • Explorar o potencial da programação assistida por Inteligência Artificial (IA) em sistemas embarcados.

Público-Alvo:

  • Iniciantes em eletrônica e programação.
  • Alunos e professores do ensino Fundamental II e médio
  • Educadores e estudantes buscando ferramentas eficazes na educação STEAM.
  • Entusiastas de projetos de eletrônica e programação do universo Faça Você Mesmo (DIY).

Exibir Mais

O que você aprenderá?

  • Fundamentos da programação física
  • Uso do LEDs
  • Uso do Botões
  • Uso do Joystick
  • Uso do Buzzer
  • Uso do display OLED
  • Uso do Microfone
  • Como incluir periféricos e expansões

Conteúdo do curso

Como programar a BitDogLab
Vamos aprender sobre o MicroPython, a IDE Thonny e realizar exercícios básicos para a BitDogLab!

Luz e Cor com LEDs
Vamos explorar como podemos programar a BitDogLab e usar seus LEDs de forma colorida. Haverá um exemplo de programação no final de cada conteúdo resumindo os assuntos abordados. - Interface sem código: https://bitdoglab.webcontent.website/ide-interfaces/neopixel/

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